Furby Factory vr
About This Game
Furby Factory ir interaktīva VR Escape Room spēle, kas izstrādāta Unity dzinējā, izmantojot Unity XR Interaction Toolkit un OpenXR tehnoloģiju. Spēle paredzēta Oculus Quest 2/3 un PC VR platformām, kā arī atbalsta testēšanu Unity Editor vidē ar XR Device Simulator.
Spēles sākumā lietotājs nonāk savā pirmajā darba dienā neparastā Furby rotaļlietu noliktavā. Sākotnējais uzdevums ir šķietami vienkāršs – sakārtot Furby rotaļlietas plauktos. Spēles sākuma stāstījums tiek pasniegts subtitru veidā, vienlaikus iepazīstinot spēlētāju ar vidi, uzdevumiem un brīdinot par aizliegtu sarkano pogu.
Svarīgs spēles dizaina elements ir tas, ka telpas durvis automātiski aizslēdzas, tiklīdz spēlētājs pilnībā tās aizver, tādējādi ieslēdzot spēlētāju telpā un radot spiediena un ieslodzījuma sajūtu. Šī mehānika kalpo kā vides stāstījuma elements un motivē spēlētāju uzmanīgi plānot savas darbības.
Spēlētājam ir iespēja aktivizēt sarkano pogu, kas nav obligāta spēles gaitas sastāvdaļa, taču nav arī aizliegta. Pogas nospiešana izraisa papildu uzdevumu (side-quest), kurā tiek aktivizēts avārijas režīms – telpā ieslēdzas trauksmes skaņas, sāk mirgot sarkanais apgaismojums un tiek pilnībā bloķēta piekļuve noteiktām zonām. Šis risinājums apzināti izmanto spēlētāja ziņkārību kā dizaina instrumentu, piedāvājot alternatīvu un izaicinošāku spēles ceļu.
Pēc avārijas režīma aktivizēšanas spēlētājam jādodas uz nākamo telpu, kur jāatrod trūkstošs sistēmas komponents un jāievieto tas vadības blokā, izmantojot XR Socket Interactor mehāniku. Veiksmīga komponenta ievietošana atjauno daļēju sistēmas darbību – trauksmes skaņas tiek izslēgtas, apgaismojums normalizējas un spēlētājs var turpināt progresu.
Turpinājumā spēlētājam jāatrod un jānovieto visi Furby objekti paredzētajās vietās, izmantojot XR Grab Interactable un XR Socket sistēmu. Kad visi objekti ir pareizi novietoti, tiek aktivizēts noslēdzošais notikums – tiek atklāta galvenā atslēga, kas ļauj atvērt pēdējās durvis un izbēgt no spēles.
Spēlē ir integrētas dažādas VR mehānikas, tostarp teleportācijas kustība, tieša un attālināta objektu mijiedarbība, telpiski skaņas efekti, haptiskā atgriezeniskā saite, kā arī dinamiska apgaismojuma maiņa. Optimizācijas nolūkos tiek izmantots baked lighting, light probes un vienkāršota ģeometrija. Lietotāja interfeiss ir veidots world-space formātā un nodrošina nepārtrauktu stāstījumu visā spēles gaitā.
Furby Factory apvieno Escape Room žanra mehānikas ar viegliem šausmu un humora elementiem, piedāvājot strukturētu, elastīgu un tehniski pilnvērtīgu virtuālās realitātes pieredzi, kas atbilst visām projekta tehniskajām prasībām.
Samanta Grietiņa Papina
Zourax12