Eksāmens: 2D Animācija un Spēles Vide
Genre
Concept Art
Release Date
02.06.2026
Academic Term:
2026 Spring Semester
Platform
Web/HTML5
Engine
Unity
Developer
Supervisor
Andrejs Birzgals
Teacher
About This Game
- Izveidoju 2D character Photoshopā no atsevišķām PNG detaļām, pārsaucu tos, un saglabāju to kā PSB file.
- Unity projektā character importēju ar 2D PSD Importer un animēju, izmantojot 2D Animation package.
- Characteram izveidoju bones, pārsaucu tos saprotamos nosaukumos, sakārtoju weights un bone influences, lai animācijas kustētos pareizi.
- Izveidoju vairākas animation clips: Idle, Run, Jump, Crouch un Hurt. Animator logā izveidoju transitions ar parameters, lai animācijas mainītos pēc player darbībām.
- Player objektam pievienoju PlayerMovement script, Rigidbody2D un Collider2D.
- Player var kustēties pa labi/kreisi, lēkt, crouch, un, pieskaroties hazard objektam, tiek played Hurt animation.
- Papildus izveidoju environment ar background, ground un decorations.
- Izmantoju Sorting Layers, pievienoju Cinemachine camera, camera bounds un invisible walls, lai kamera sekotu player un player nevarētu iziet ārpus level robežām.
Controls / How to Play
A / D or Left / Right Arrow - Move Space - Jump S - Crouch H - Play Hurt animation
Anete Kozlova
Iferra
Arina Skrūzmane